効果範囲を全体化ってどういう事や?(初心者)単体ヒールを全体に振り分けてくれるの?バルバルの奥義が全員に行く感じ?
味方への強化も、敵への攻撃や弱体化も全体化する。アタック、奥義、スキル、覚醒スキル全部ね。一部例外はあるけども。丁度良いからバルバルで説明すると、通常アタックは勿論、相手全員への攻撃に範囲が拡大する。(特に他のゲームにありがちな威力減少などのデメリットはない)覚醒スキルの列バフや奥義も同様。ただしスキルのチャージ追加のような、自身に効果が限定されているものは全体化しない。
いや、覚醒スキルも前列指定だから全体化しないかも。自分が持ってる訳ではないんで、他の持ってる人が補足してくれると思う…すまんな。
列指定は全体化できるよ。出来ないのは自身を対象としたもの・オーブ・特殊状態を付与するもの(例:Cゼパルのバーサーク付与など)・ごく一部のスキルが例外的に全体化出来ない。ユフィールの覚醒スキルが例外的に全体化できないスキルの一例(というか他にもあった気がするけど覚えてない)
全体化を全体化すると面白いぞ
全 体 全 体 化
おお、補足ありがとう。少し気になってたんだけどよかった。ちなみにパイモンのプロポーズとかも全体化できなかったと思う。「診察もプロポーズも自分にも効果が及んだらおかしい」って認識でいいんかね。
いや、プロポーズの魅了状態はいわゆる特殊状態だから全体化出来ない。他にもサラ・サタナキアの点穴上昇も特殊状態付与とかも同様。ちなみにオマケの攻撃力アップとかの効果は全体化されるユフィールはただただ全体化出来ない例外的な覚醒スキル実装時に運営が注意書きしてたらしいし、ユフィール実装時期って色々あった頃らしいし、運営も大変だったんじゃないかね(適当)
あのスキルが全体化可能ならもうそりゃHarmagedōnよ
全体化できなくても十分強くてすでに燃えてるしなとりあえず全体化できるかできないかはとりあえず使ってみたら分かるよ
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効果範囲を全体化ってどういう事や?(初心者)単体ヒールを全体に振り分けてくれるの?バルバルの奥義が全員に行く感じ?
味方への強化も、敵への攻撃や弱体化も全体化する。アタック、奥義、スキル、覚醒スキル全部ね。一部例外はあるけども。
丁度良いからバルバルで説明すると、通常アタックは勿論、相手全員への攻撃に範囲が拡大する。(特に他のゲームにありがちな威力減少などのデメリットはない)覚醒スキルの列バフや奥義も同様。ただしスキルのチャージ追加のような、自身に効果が限定されているものは全体化しない。
いや、覚醒スキルも前列指定だから全体化しないかも。自分が持ってる訳ではないんで、他の持ってる人が補足してくれると思う…すまんな。
列指定は全体化できるよ。
出来ないのは自身を対象としたもの・オーブ・特殊状態を付与するもの(例:Cゼパルのバーサーク付与など)・ごく一部のスキルが例外的に全体化出来ない。
ユフィールの覚醒スキルが例外的に全体化できないスキルの一例(というか他にもあった気がするけど覚えてない)
全体化を全体化すると面白いぞ
全 体 全 体 化
おお、補足ありがとう。少し気になってたんだけどよかった。ちなみにパイモンのプロポーズとかも全体化できなかったと思う。「診察もプロポーズも自分にも効果が及んだらおかしい」って認識でいいんかね。
いや、プロポーズの魅了状態はいわゆる特殊状態だから全体化出来ない。他にもサラ・サタナキアの点穴上昇も特殊状態付与とかも同様。ちなみにオマケの攻撃力アップとかの効果は全体化される
ユフィールはただただ全体化出来ない例外的な覚醒スキル
実装時に運営が注意書きしてたらしいし、ユフィール実装時期って色々あった頃らしいし、運営も大変だったんじゃないかね(適当)
あのスキルが全体化可能ならもうそりゃHarmagedōnよ
全体化できなくても十分強くてすでに燃えてるしな
とりあえず全体化できるかできないかはとりあえず使ってみたら分かるよ