専用でオーラ破断アタッカーになると予想してたらなんか地味な性能で終わっちゃった 悲しい
地味に覚醒スキルで両隣へ与えるダメージも上がってるの笑ってしまったもう強化内容についての意図とか説明してくれないの恒常化してるがマジで何?
元々役割は持ててるキャラだけど、霊宝追加で「今まで起用してなかった敵に起用したくなる」感じが薄いのが残念
強化点としては70点が80点になった感じだよな防御無視アタッカーで塔適応は上がったが、アタッカーとしてはインフレに置いていかれたけど巻き返せるパワーを貰ったかって言えば、微妙だと思うアリオクみたいな特攻や大きな倍率上昇を貰ったならいいが攻撃バフが高いとはいえ、元の倍率は低めのままで低確率のスキル追加でのスキル連打はいまいち両隣の味方へのダメージも噛み合わせが良いとはいえないし
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専用でオーラ破断アタッカーになると予想してたらなんか地味な性能で終わっちゃった 悲しい
地味に覚醒スキルで両隣へ与えるダメージも上がってるの笑ってしまった
もう強化内容についての意図とか説明してくれないの恒常化してるがマジで何?
元々役割は持ててるキャラだけど、霊宝追加で「今まで起用してなかった敵に起用したくなる」感じが薄いのが残念
強化点としては70点が80点になった感じだよな
防御無視アタッカーで塔適応は上がったが、アタッカーとしてはインフレに置いていかれたけど
巻き返せるパワーを貰ったかって言えば、微妙だと思う
アリオクみたいな特攻や大きな倍率上昇を貰ったならいいが
攻撃バフが高いとはいえ、元の倍率は低めのままで低確率のスキル追加でのスキル連打はいまいち
両隣の味方へのダメージも噛み合わせが良いとはいえないし