特性が攻撃力アップ=攻撃力アップ霊宝との相性が良い=被りの恩恵が大きいってことであってる?俺の被りまくルファス君は無駄にならないよね?
特性そういえば霊宝もアップするんだな
そうだよ、だからハンターゴーグル1つで攻撃力が79、4つで316上がるマルマルの攻撃力は特性込みで1128なのであわせて1444になるここまですればニバスを超える数字を実現しかなりの高火力が期待できるかと思いきや技倍率が低い!なんだ列1.5×2って舐めとんのか!
4ゲージ列奥義は大体2.5倍前後だから決して弱い方ではなくないか?頼めるか?とか言われてるのに実際には誰からも頼まれてない中年の本気に関しては誰も見てないからセーフ
マルファス(というかステアップ系)の特性は素ステから15%アップで霊宝の補正は素ステに加算されるらしいから(981+316)*1.15で1491じゃない?
正解は1445で両者不正解攻撃を加算してから特性を反映ね、上のやつは計算式知ってそうだけど全部足し算で適当計算したんだと思うけど
おいブネ3ゲージだぞチュートリアルで見たはずだろ?
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特性が攻撃力アップ=攻撃力アップ霊宝との相性が良い=被りの恩恵が大きいってことであってる?俺の被りまくルファス君は無駄にならないよね?
特性そういえば霊宝もアップするんだな
そうだよ、だからハンターゴーグル1つで攻撃力が79、4つで316上がる
マルマルの攻撃力は特性込みで1128なのであわせて1444になる
ここまですればニバスを超える数字を実現しかなりの高火力が期待できるかと思いきや技倍率が低い!なんだ列1.5×2って舐めとんのか!
4ゲージ列奥義は大体2.5倍前後だから決して弱い方ではなくないか?
頼めるか?とか言われてるのに実際には誰からも頼まれてない中年の本気に関しては誰も見てないからセーフ
マルファス(というかステアップ系)の特性は素ステから15%アップで霊宝の補正は素ステに加算されるらしいから(981+316)*1.15で1491じゃない?
正解は1445で両者不正解
攻撃を加算してから特性を反映ね、上のやつは計算式知ってそうだけど全部足し算で適当計算したんだと思うけど
おいブネ3ゲージだぞチュートリアルで見たはずだろ?