リジェネ来てすぐにこんなこと言うのあれだけど、敵に狙われやすくなるとかいう特性をいい感じにしてくれる専用霊宝来て欲しいアモンの専用霊宝みたいに
個人的には今でも十分すぎるくらいいい仕事してくれる特性だと思うけどな
サブナックの特性はめちゃくちゃ吸引するぞPvPでミノソンかオリエンスのランダム対象攻撃を撃ってもらうと分かりやすい
PvPで役立ってもPvEで機能しないなら無駄
PvEでも普通に役立つ特性だよかばう無視攻撃のヤツ相手でも入れとくだけで引き受けてくれるし、ヤクトフレッサーとか半身のランダム攻撃吸ってくれる(執心はランダムには意味ないけどサブナックの特性は効果ある)もっと言えばかばうとかじゃ引き受けられないシナナインのお供のスキルとかまで引き寄せてくれるアモンと違ってこの特性頼りにパーティ組むことが頻繁にあるから個人的には変えられると困るな
せやなぁ確かに特性は変えないで欲しい変えるとしたら防御力の底上げと覚醒スキルを防御依存にするとか
効果を確認しやすい短時間で何回も行動してくれる例として挙げただけでむしろPvPでこそ機能するわけないじゃん1453はダメージコントロールの感覚を掴めという話だぞ
特性目当てにリブラあたり持たせて適当な速攻パーティに突っ込むこと多いからそこ弄られるとマジで困るわやめてくれ
「(敵が前列単体狙いorかばう無視ランダム単体攻撃をする場合に)狙われやすい」をリブラと同じ確率かばうに変えるぐらいならまあ
木主がなにをもって変更を望んでいるのかわからないけど全メギドでも指折りの優秀な特性だと思うけどな特性をアテにして編成することが多々ある
新AI相手にも対応して欲しいと思ったんだがな
0019リブラと同じにしちゃうと攻撃技じゃないもの(例えばクイックシルバーの強化解除とか)吸えなくなって困る木主の敵タゲありにも対応して欲しいってのは分かるけど、適材適所ってことでそういう相手にはサブナック以外のかばう盾を使おう、ってことでいいんじゃないかなって思うよ仮に新AIにも対応するなら特性は弄らないままスキルに執心つけるとかにして欲しいかな。特性と違ってフォトン必要になるけど
アモンの特性は評価が低くてサブナックの特性の評価が高いのはなんか面白いなサブナックはフォトン無しで仕事をしているから期待される効果が低いせいか、アモンは育成途中で参加させられるメギクエとかで異様に狙われるせいもあるか幻獣AI相手ならアモンの霊宝前特性もそこまで悪いものじゃなかったのかもな
アモンくんは自身にしか効果なかったけどサブナックくんは味方全体の生存に貢献してくれるからなというかランダム攻撃を引き付けてくれるサブナックくんと列攻撃に巻き込まれて死ぬアモンくんとの違いはデカい
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リジェネ来てすぐにこんなこと言うのあれだけど、敵に狙われやすくなるとかいう特性をいい感じにしてくれる専用霊宝来て欲しい
アモンの専用霊宝みたいに
個人的には今でも十分すぎるくらいいい仕事してくれる特性だと思うけどな
サブナックの特性はめちゃくちゃ吸引するぞ
PvPでミノソンかオリエンスのランダム対象攻撃を撃ってもらうと分かりやすい
PvPで役立ってもPvEで機能しないなら無駄
PvEでも普通に役立つ特性だよ
かばう無視攻撃のヤツ相手でも入れとくだけで引き受けてくれるし、ヤクトフレッサーとか半身のランダム攻撃吸ってくれる(執心はランダムには意味ないけどサブナックの特性は効果ある)もっと言えばかばうとかじゃ引き受けられないシナナインのお供のスキルとかまで引き寄せてくれる
アモンと違ってこの特性頼りにパーティ組むことが頻繁にあるから個人的には変えられると困るな
せやなぁ
確かに特性は変えないで欲しい
変えるとしたら防御力の底上げと覚醒スキルを防御依存にするとか
効果を確認しやすい短時間で何回も行動してくれる例として挙げただけでむしろPvPでこそ機能するわけないじゃん
1453はダメージコントロールの感覚を掴めという話だぞ
特性目当てにリブラあたり持たせて適当な速攻パーティに突っ込むこと多いからそこ弄られるとマジで困るわやめてくれ
「(敵が前列単体狙いorかばう無視ランダム単体攻撃をする場合に)狙われやすい」をリブラと同じ確率かばうに変えるぐらいならまあ
木主がなにをもって変更を望んでいるのかわからないけど全メギドでも指折りの優秀な特性だと思うけどな
特性をアテにして編成することが多々ある
新AI相手にも対応して欲しいと思ったんだがな
0019
リブラと同じにしちゃうと攻撃技じゃないもの(例えばクイックシルバーの強化解除とか)吸えなくなって困る
木主の敵タゲありにも対応して欲しいってのは分かるけど、適材適所ってことでそういう相手にはサブナック以外のかばう盾を使おう、ってことでいいんじゃないかなって思うよ
仮に新AIにも対応するなら特性は弄らないままスキルに執心つけるとかにして欲しいかな。特性と違ってフォトン必要になるけど
アモンの特性は評価が低くてサブナックの特性の評価が高いのはなんか面白いな
サブナックはフォトン無しで仕事をしているから期待される効果が低いせいか、アモンは育成途中で参加させられるメギクエとかで異様に狙われるせいもあるか
幻獣AI相手ならアモンの霊宝前特性もそこまで悪いものじゃなかったのかもな
アモンくんは自身にしか効果なかったけどサブナックくんは味方全体の生存に貢献してくれるからな
というかランダム攻撃を引き付けてくれるサブナックくんと列攻撃に巻き込まれて死ぬアモンくんとの違いはデカい