全体にスキルでダメージ低減、奥義で二回無効化つけれる。だけど、全体攻撃メインのボスは大抵、強化無効化してから全体攻撃だからなー。なんか不憫に感じる。共襲のスペルトとか。
イベントや共襲、討伐のギミックボスも強敵も印象に残るのは理不尽な全体ワンキルだからなぁ何入れても大丈夫なようなところで置物にするには役に立つけど、盾として機能させたいならザガンが最適解なことが多いからねサブナックはあくまで+αの保険として有用 って感じだな
スペルトは覚醒減少させるの前提だから別に……むしろサブナックは勝手にゲージ溜めてもらえるから奥義使いやすくてありがたいくらいだ
むしろ強化解除にも強い部類でしょサブナック
ザガン以外の選択肢になるのが何より強い証拠
そんな風に言われるザガンが強すぎるんだよな。比べちゃダメだ
ザガンは強いけど教官解除にはめちゃくちゃ弱いんだよなぁ
教官じゃなくて強化や
ザガンは別に他の盾を食ってるわけじゃないけどな
ちゃんとした盾が欲しい場面では他を使うけど、なんだかんだで一番起用率が高いのはサブナックなんだよね盾にスキルフォトン使いたくなくてリブラサブナックかワントップロノウェばっかり使ってる弊アジトがやや特殊なのかもしれないが
ブニザガン型は強化解除持ち相手に連れていけないからなやっぱり素で堅いのは偉い
1243ブニのことは相当食ってると思う
強化解除持ちならサブナックサブナックは盾であって盾でないからな明確に置物性能だから比較対象はザガンやガープではなく、ネルガルやアリトンだと思う
かばう無視の相手でも通常AIならタゲ寄せできるのもサブナックの利点これがアナーケン戦で助かった
ベルおじ戦(メギド態)はぶっ刺さってて良かったよ
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全体にスキルでダメージ低減、奥義で二回無効化つけれる。だけど、全体攻撃メインのボスは大抵、強化無効化してから全体攻撃だからなー。なんか不憫に感じる。
共襲のスペルトとか。
イベントや共襲、討伐のギミックボスも強敵も印象に残るのは理不尽な全体ワンキルだからなぁ
何入れても大丈夫なようなところで置物にするには役に立つけど、盾として機能させたいならザガンが最適解なことが多いからね
サブナックはあくまで+αの保険として有用 って感じだな
スペルトは覚醒減少させるの前提だから別に……
むしろサブナックは勝手にゲージ溜めてもらえるから奥義使いやすくてありがたいくらいだ
むしろ強化解除にも強い部類でしょサブナック
ザガン以外の選択肢になるのが何より強い証拠
そんな風に言われるザガンが強すぎるんだよな。比べちゃダメだ
ザガンは強いけど教官解除にはめちゃくちゃ弱いんだよなぁ
教官じゃなくて強化や
ザガンは別に他の盾を食ってるわけじゃないけどな
ちゃんとした盾が欲しい場面では他を使うけど、なんだかんだで一番起用率が高いのはサブナックなんだよね
盾にスキルフォトン使いたくなくてリブラサブナックかワントップロノウェばっかり使ってる弊アジトがやや特殊なのかもしれないが
ブニザガン型は強化解除持ち相手に連れていけないからな
やっぱり素で堅いのは偉い
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ブニのことは相当食ってると思う
強化解除持ちならサブナック
サブナックは盾であって盾でないからな
明確に置物性能だから比較対象はザガンやガープではなく、ネルガルやアリトンだと思う
かばう無視の相手でも通常AIならタゲ寄せできるのもサブナックの利点
これがアナーケン戦で助かった
ベルおじ戦(メギド態)はぶっ刺さってて良かったよ