盾役にさえフォトンを回せない時に凄く便利
フォトンを回さなくてもいいの便利だよな。強化解除の脅威度が他の盾役より下がるのも良い。最初はどう使ったらいいかわからなかったけど、PT全体にダメージを分散させつつ特性で狙われやすいサブナックが敵の攻撃を一番多く引き付けて本来盾役に振るフォトンを攻撃や回復に回す。時々スキルの全体ダメージ軽減を使ってPT全体のダメージを抑える…、みたいな動かし方をイメージしたら使う場面が見えてきた。一緒に組むメギドもある程度HP高くないと戦線が安定しないのとサタニックリブラを持ってるかどうかで便利度が大きく変わるのがネックだけど、使い方がわかると色々試したいPTが出てくるなーと思う。
需要の高いスキルフォトンを取らず、範囲回復をフルに活かせるのいいよね…それに加え、ダメを分散する都合上必然的にフルトップに近くなるので脅威度の高い単体や列奥義をこちらの奥義でカバーできるのも美味しいと思う前衛PTを組む時の覚醒加速で盾役も覚醒する点がほぼデメリットにならず、奥義もいつ撃っても邪魔にならないのがありがたい
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盾役にさえフォトンを回せない時に凄く便利
フォトンを回さなくてもいいの便利だよな。強化解除の脅威度が他の盾役より下がるのも良い。
最初はどう使ったらいいかわからなかったけど、PT全体にダメージを分散させつつ特性で狙われやすいサブナックが敵の攻撃を一番多く引き付けて本来盾役に振るフォトンを攻撃や回復に回す。時々スキルの全体ダメージ軽減を使ってPT全体のダメージを抑える…、みたいな動かし方をイメージしたら使う場面が見えてきた。
一緒に組むメギドもある程度HP高くないと戦線が安定しないのとサタニックリブラを持ってるかどうかで便利度が大きく変わるのがネックだけど、使い方がわかると色々試したいPTが出てくるなーと思う。
需要の高いスキルフォトンを取らず、範囲回復をフルに活かせるのいいよね…
それに加え、ダメを分散する都合上必然的にフルトップに近くなるので脅威度の高い単体や列奥義をこちらの奥義でカバーできるのも美味しいと思う
前衛PTを組む時の覚醒加速で盾役も覚醒する点がほぼデメリットにならず、奥義もいつ撃っても邪魔にならないのがありがたい