ゼパルの掲示板

344 2024/08/15 14:33
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  • ゼパルちゃん引いたのでアスタロトをチケで取ったら、クリスマス衣装の石でアンドロマリウスを引いた。これは運命!?

      • NO NAME
      • 2018/12/13 15:07

      全員同時起用だ

      • NO NAME
      • 2018/12/14 20:36

      同時起用しました。ですが基本は一ターンで固定ダメとスキル強化を同時にゼパルにかけたほうがいいんですかね?それとも1ターン目はゼパルにスキル取らせないで、アスタロトにスキル強化入れてからの固定ダメアップのがいいのか…

      • NO NAME
      • 2018/12/14 22:16

      アスタロトをスキル強化すると固定ダメが上がるだけじゃなくて持続ターンも3に伸びるから、安定性が上がっていいんじゃないかな
      両方ゼパルにかける場合そのターンに3つ以上スキル取れないと次のターンしかバフの恩恵受けられないし 

      • NO NAME
      • 2018/12/14 22:56

      ありがとうございます!

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  • シャルルとベヒモスに壊されたけどまだいけるか?

      • NO NAME
      • 2018/11/30 17:21

      覚醒スキルが実質9連撃だしパイモンとのシナジーもあるし奥義でスキル強化もできるから固定ダメ付与できるならゼパルの方が強いまである

      • NO NAME
      • 2018/11/30 17:28

      やっぱりゼパルって最強だわ

      • NO NAME
      • 2018/11/30 19:21

      なんならベヒモスとは競合しないから一緒に使え

      • NO NAME
      • 2018/11/30 20:51

      あいつ男でゲージ多い方が強いからパイモンとは相性悪いし全然いけるぞ

      • NO NAME
      • 2018/12/09 06:36

      ベヒモスと比較すると固定ダメージの他にアタック強化欲しくなるからその点でもゼパルのお手軽感は強い
      一緒に使えば強いってのもその通りでベヒモスはスキル与えて放置でも仕事するからアタッカー二人でも管理しやすい

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  • ニバスは1.25倍の4連撃なのになんでゼパルは0.85倍の3連撃で前列なの?

      • NO NAME
      • 2018/11/22 06:45

      ニバスには4連撃になるまでの時間が結構ある。
      ゼパルは3連撃?いいえ、覚醒スキルも組み合わせて使うので、実際の連撃数は十数連撃みたいなものです。

      てか、メギドのキャラ評価は仮想敵を出さなければ「何を言っているんだ、お前は」としかならないよ。
      相手と状況に合わせて編成するのが基本だし。
      エアプには仮想敵なんて出せないだろうけど。

      • NO NAME
      • 2018/11/22 08:18

      ニバス叩きたいがためにイベ周回その他で猛威を奮っているゼパルを叩き台にするとか馬鹿すぎる
      ニバスで1ターン周回とかできるようになってからまた来い

      • NO NAME
      • 2018/11/22 17:20

      安心しろよ ベヒーモスがラッシュアタッカーを全て壊す

      • NO NAME
      • 2018/11/22 17:50

      ベヒモスな
      あとどうせ初動遅い系(覚醒スキルか奥義で強化)だろうから差別化できるだろ

      • NO NAME
      • 2018/11/22 17:52

      マグロどころか栄養学まで博識モンモンのコメントにいいね!押すボタン無いんだがバグか?

    返信する
  • そう言えばゼパルやキマリスのような自身にスキル追加の覚醒スキル持ちって、
    理論値なら1Tにどれだけのダメージを与えられるんだろうね?
    ちょっと気になる。

      • NO NAME
      • 2018/06/21 14:04

      覚醒スキル→アタック(覚醒フォトン)→覚醒スキル→スキル
      が単体で出来る行動パターン

      ヴィネとニバスとミミックとインサニティとムルムル使えばもっといける
      前ターンにムルムルで容量アップ付与
      覚醒ゼパルにスキルを一つ積む
      覚醒ヴィネにスキルを二つ積む
      覚醒ニバスでヴィネにターゲットして、インサニティ、スキルの順で積む
      行動順をゼパル→ヴィネ→ニバスになるようにする。
      ニバスの覚醒スキルで3連続でスキル2つが出るように祈る

      これで、
      ゼパル覚醒スキルを9回スキルを1回ぶちこめる
      これ以上ってある?

      • NO NAME
      • 2018/06/21 14:59

      回数はそれくらいかな?
      なら、後は固定ダメージも付与して…と言うところかな。
      こうなると、固定ダメージだけでも3万超えるのか…

      • NO NAME
      • 2018/06/21 16:57

      57連撃だから1050(強化固定ダメ)×57で59850の固定ダメだな

      • NO NAME
      • 2018/06/22 10:39

      ミミック使ってなくて草

      • NO NAME
      • 2018/11/26 09:25

      オーブ考慮して、確率でスキル追加系も考えてほしい

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  • 攻撃力低くね?
    なんでニバスは素で1400あんの?

      • NO NAME
      • 2018/11/21 06:12

      相手が固くても1ターンに数十回切って倒せるからだよ

      • NO NAME
      • 2018/11/21 07:14

      特性見ような

      • NO NAME
      • 2018/11/21 14:13

      全員ステータスが同じなゲームをお求めで?
      皆並んで一等賞が好きなタイプ?

      • NO NAME
      • 2018/11/21 19:25

      高防御相手に突っ込んでから書き込んでそう

      • NO NAME
      • 2018/11/21 21:08

      男がいれば1450あるぞ。ただ手数が多い分倍率が低いから防御が高いやつには固定ダメで攻めることになる。

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  • こいつほんとチート

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  • とにかくゲージ2なのが無法すぎる ダメカ系&高防御の敵には弱いけど…
    めまいや感電を食らったときは残党兵長もあるぞ!

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  • 今までアンドロマリウスがリーダーで
    1ターン目はゼパルにアタックスキルアタック
    アンドロマリウスにスキル
    アスタロトにスキルで、結果的にゼパルにスキル強化の乗ったアスタロトのスキルをかけれてたんだけどできなくなった…
    素早さの関係はゼパル>アンドロマリウス>アスタロトなんですがどうしてなんでしょう…?

      • NO NAME
      • 2018/10/05 13:00

      最近ノンタゲでフォトン強化をかけた際の飛ぶ仕様が変わったからアンドロマリウスのスキル強化に付いてる攻撃アップに引っ張られてゼパルに飛ぶのかも?

      • NO NAME
      • 2018/10/06 16:42

      やっぱりそうなんですね…
      今までずっとその流れでクリアしてきてたのでその仕様変更は厳しい…

    返信する
  • アスタロトと組ませたら大抵のボスを火力でゴリ押せるようになった。やばい。

      • NO NAME
      • 2018/09/18 03:16

      と思うのは中盤までだけじゃよ…

      • NO NAME
      • 2018/09/30 16:42

      どこまでを中盤とするかは考え方にもよるけど、ノーマルでいいなら48までこの組み合わせ一本でほぼ行ける。
      明らかに相性が悪くて倒せない相手はいるけど、そこだけ配布キャラでもいい。

      ゲーム全体としての中盤となると、確かに倒せない相手はかなりいるけど……。

    返信する
  • ゼパルちゃんの「こいつら全員バツだから!」ってセリフのバツって何? バツイチ的なやつなのかな

      • NO NAME
      • 2018/09/24 01:38

      メギドの日のシナリオでガブリエルを見て発言したバツから考えると、
      「こいつら全員(結婚相手としては)バツだから!」だと思われる。

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  • 三回斬ったら四枚おろしになると思います

      • NO NAME
      • 2018/08/06 10:14

      頭落としてるんだぞ

      • NO NAME
      • 2018/09/17 20:05

      横切り→縦斬り→縦斬り
      なので本当に三枚おろしの手順通りだったりする

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  • 手持ちだとマスエフェクト掛かる編成が歪になるから、マスエフェクト一切かからない耐久重視編成に放り込んだが、攻撃が届かない位置からザクザク切って行ってくれるからコレはコレで正しいのでは無いかと思い始めた

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  • やだもう最高かわいい

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  • 4章以降になると覚醒スキルの攻撃倍率が低すぎて敵にダメージが入らなくなるので、普通のスキルの方だけを使うようになった。

      • NO NAME
      • 2018/06/12 15:42

      覚醒スキルは固定ダメと一緒に使わなきゃあかんで
      強化解除多いしはりなおし面倒だけど

      • NO NAME
      • 2018/06/12 19:51

      固定ダメ入れたら4章後半サクサクいけるようになったわ!
      サンクス!

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  • やだ…紅水晶のドロップ少なすぎ…!?

      • NO NAME
      • 2018/06/12 09:23

      わかる、、

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  • 絶対殺すウーマン

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  • いやー生放送では大活躍でしたね

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  • 勝利ポーズでパンツ見えそうだったのが、星6で鉄壁のドロワ履くから悲しい

      • NO NAME
      • 2018/02/19 11:01

      これ、逆だよね
      星6で露出増えてご褒美じゃないの!?
      早く衣装選択できるようになってほしい

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  • 奥義とスキルの火力を早い段階で出せるのが強い

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  • 命短し、攻撃せよ乙女の煽り文句通り、超高速、超攻撃、超紙耐久。
    PvPのラッシュパで猛威を振るうことができる。
    自慢のフォラスなんかがこいつにやられた人も多いんじゃないかな

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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