フェイタルをするにとどまらず、とうとう他のメギドにフェイタルさせるようになっちまったか…(リジェネ奥義の固定ダメ追加値を見ながら)
味方単体・・・全体化・・・あっ
バレットは全体化しない気がするだがスキル追加…
全体化すればドロマリ奥義がゲージ2で撃てるのはヤバイ
単体バフだから効果量高い可能性があるので、つまりやばい
フォラスマルバスの全体化全体化ゲージ+2コンボで教官の弾10連射したいな
フェイタルドロマリちゃん爆誕
またフォラス強化か壊れるなぁ
このゲームが続く限りインチキおじさんは強化され続けるさ
ついにフェイタルおじさんと化したフォラス
バレットアーツの撃てるメギドにしか固定ダメージって効果ないよな?あのメンツで複数回攻撃が強みなのって考えると、どうしてもオリエンス一択か?
効果ないと思うよ。バレットを消費して、の文面は必須だと思う。オリエンス以外だと…マルコシアスのスキルでも二連撃は出来るか。
Bマルコシアスの覚醒スキルって選択肢もある
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フェイタルをするにとどまらず、とうとう他のメギドにフェイタルさせるようになっちまったか…(リジェネ奥義の固定ダメ追加値を見ながら)
味方単体・・・全体化・・・あっ
バレットは全体化しない気がする
だがスキル追加…
全体化すればドロマリ奥義がゲージ2で撃てるのはヤバイ
単体バフだから効果量高い可能性があるので、つまりやばい
フォラスマルバスの全体化全体化ゲージ+2コンボで教官の弾10連射したいな
フェイタルドロマリちゃん爆誕
またフォラス強化か壊れるなぁ
このゲームが続く限りインチキおじさんは強化され続けるさ
ついにフェイタルおじさんと化したフォラス
バレットアーツの撃てるメギドにしか固定ダメージって効果ないよな?
あのメンツで複数回攻撃が強みなのって考えると、どうしてもオリエンス一択か?
効果ないと思うよ。
バレットを消費して、の文面は必須だと思う。
オリエンス以外だと…マルコシアスのスキルでも二連撃は出来るか。
Bマルコシアスの覚醒スキルって選択肢もある