サーヤ(ラッシュ)の相性占い、グラシャLの時にスキル強化した状態でやるとATK52%上昇とダメージ22%軽減を3Tかけられるから編成によっては便利かもしれないフォルネウスやアラストールのような列スキル強化メギドと組み合わせるとサーヤと教官の両方を同時にスキル強化できて楽ちなみに教官の場合どのメギドとの組み合わせでもATK35%上昇(スキル強化で52%上昇)が付くさらに火属性メギドとの組み合わせだとHP自動回復と状態異常無効もかけられるサーヤの特性でサーヤ自身のゲージ溜めは全然気にしなくていいし意外と本当にアリな戦法かも
天才。ラッシュサーヤの覚醒スキルって覚醒+1ありましたっけ?あればなお便利だなと思ったんですけど、+1はバーストの方か?
覚醒スキルで覚醒増やせるのはBのほうだね
アイムと教官は火属性と風属性で相性最高→アイムLでサーヤ(ラッシュ)の覚醒スキルを教官に撃つとアイムと教官の両方にATK上昇、ダメージ軽減、HP自動回復、状態異常・弱体無効が付与→ソプラノキティの攻撃力低下も防げる? 全体化フェイタルや全体化アイムスキルができる?って思ったんですけど、実践可能でしょうか。アイム未所持なのでうちでは試せません。
アイムLにした時、スキル強化したサーヤの覚醒スキル撃ったときの画面です。弱体無効もついてるので、勿論ソプラノキティは全体化の効果のみ残り、攻撃力低下は無効表記でました。ただしアイムは足が速いので素の足の速さだと「アイム>サーヤ>アラストール(フォルネウス)」の順になります。アイムを全体化したいのであれば、その辺オーブで調整するかターン跨いで下準備する必要があるかと思います。
検証ありがとうございます。ソプラノキティの攻撃力ダウンも無効化されるのですね。ソプラノキティのCTが長いので使いどころは難しそうですが、フェイタルするという観点でいくと教官にギアバースト4つ積まなくてもサーヤ覚醒スキルでバフが積まれた全体化フェイタルが撃てるということになるので面白そうですね。ちなみにソプラノ運用ではないですが自分がサーヤ覚醒スキルを使ってフェイタルしたときの動き方はこんな感じでした。やりたいなーって人の参考になれば。
あ、サーヤ覚醒スキルで教官に状態異常と弱体無効まで付けられるのは火属性メギドがリーダーのときだけなのでそこは注意してください。
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サーヤ(ラッシュ)の相性占い、グラシャLの時にスキル強化した状態でやるとATK52%上昇とダメージ22%軽減を3Tかけられるから編成によっては便利かもしれない
フォルネウスやアラストールのような列スキル強化メギドと組み合わせるとサーヤと教官の両方を同時にスキル強化できて楽
ちなみに教官の場合どのメギドとの組み合わせでもATK35%上昇(スキル強化で52%上昇)が付く
さらに火属性メギドとの組み合わせだとHP自動回復と状態異常無効もかけられる
サーヤの特性でサーヤ自身のゲージ溜めは全然気にしなくていいし意外と本当にアリな戦法かも
天才。ラッシュサーヤの覚醒スキルって覚醒+1ありましたっけ?あればなお便利だなと思ったんですけど、+1はバーストの方か?
覚醒スキルで覚醒増やせるのはBのほうだね
アイムと教官は火属性と風属性で相性最高
→アイムLでサーヤ(ラッシュ)の覚醒スキルを教官に撃つとアイムと教官の両方にATK上昇、ダメージ軽減、HP自動回復、状態異常・弱体無効が付与
→ソプラノキティの攻撃力低下も防げる? 全体化フェイタルや全体化アイムスキルができる?
って思ったんですけど、実践可能でしょうか。アイム未所持なのでうちでは試せません。
アイムLにした時、スキル強化したサーヤの覚醒スキル撃ったときの画面です。
弱体無効もついてるので、勿論ソプラノキティは全体化の効果のみ残り、攻撃力低下は無効表記でました。
ただしアイムは足が速いので素の足の速さだと「アイム>サーヤ>アラストール(フォルネウス)」の順になります。アイムを全体化したいのであれば、その辺オーブで調整するかターン跨いで下準備する必要があるかと思います。
検証ありがとうございます。ソプラノキティの攻撃力ダウンも無効化されるのですね。
ソプラノキティのCTが長いので使いどころは難しそうですが、フェイタルするという観点でいくと教官にギアバースト4つ積まなくてもサーヤ覚醒スキルでバフが積まれた全体化フェイタルが撃てるということになるので面白そうですね。
ちなみにソプラノ運用ではないですが自分がサーヤ覚醒スキルを使ってフェイタルしたときの動き方はこんな感じでした。やりたいなーって人の参考になれば。
あ、サーヤ覚醒スキルで教官に状態異常と弱体無効まで付けられるのは火属性メギドがリーダーのときだけなのでそこは注意してください。