ヴィネの掲示板

119 2021/12/14 19:06
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  • 初期に引いてメギド増えた今もお世話になってる

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  • 最序盤は列回復というだけでお世話になり、
    中盤は回復力で助けられて、
    余裕ができたら覚醒スキルの便利さに気付き、
    最新話時点でもギミックや回復力でお世話になるという素直にありがたいお嬢様

      • NO NAME (106.128.189.29)
      • 2021/12/13 20:23

      初期覚醒+2MEを踏ませて覚醒スキル連打はするだけで仕事できる有能さよ。

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  • サバトで来てくれた!んだけど、今まで5ゲージだと思い込んでたのが4ゲージでビックリしたし、MEでBスナのゲージ折れるの知らんかったし、技は全部便利だし、めちゃくちゃすごいなこのお姫様……

      • NO NAME (133.106.226.192)
      • 2021/12/09 19:51

      4ゲで全体に連打できる覚醒ばらまいての攻撃補助とピンチ時の1発逆転奥義の隙のない構成

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  • しんしんでのケラヴノス耐久のような状況だとやっぱり頼りになる。
    素の速さと専用霊宝で、先手を取って相手奥義の軽減も出来るし、強いわ。

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  • 専用霊宝で遂にフォートレスタートルとしての面目躍如感があるな

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  • アタックダメ軽減付与可否判定がスキル使用後ではなくて、使用前のHPを参照するのがもにょる

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  • 条件付きとはいえ初手から30%アタック軽減投げられるのは凄いな!

      • NO NAME (59.133.50.22)
      • 2021/04/29 07:02

      これスキル強化で更に減らせるならかなりの強化やな

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  • 専用霊宝スキル効果
    味方横一列のHPを20%回復させる
    さらにHPが60%以上の味方に対して、
    2ターンの間、アタックフォトンからの
    ダメージを30%軽減する

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  • 専用霊宝、ぱっと見随分シンプルというか物足りないなとか思ってたけど
    よくよく運用時を想定して見るとスキル1個投げるだけでHP安定化とアタックダメ軽減貰えるって後列耐久としては結構優秀だなと
    そもそもヴィネ自体専用霊宝貰わないといけない程のメギドではないというのはさておき

      • NO NAME (125.194.55.88)
      • 2021/04/23 22:10

      特性発動すると30%回復だし霊宝バティンと同じ挙動で回復前HP参照だとめちゃくちゃ強いよね

      • NO NAME (222.11.168.247)
      • 2021/04/24 15:29

      素早さ高いから初手スキル発動で、ユグドラシル苗木辺りの高威力アタックを削げるのがアド高い

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  • β版だと茶色?金髪?だったんやな…

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  • 純粋なHP回復だけで大量の全体攻撃に耐えてください。と言う環境下だと今でも頼りになる。
    特性、スキル、奥義、どれも回復関係なのはやはり素晴らしい。

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  • 背中の臣下硫化水素に死んだ以外メギドラルの情報が無かったヴィネ様だけど
    臣下っていうくらいだしこの人も貴族だったりするのかしら

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  • 専用霊宝、HP50%以下の味方の数に応じてターン終了時覚醒+とかどうすか?

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  • 系譜の廻天が強化されてバーストにも適応されるようにならないかな

      • NO NAME
      • 2020/10/16 15:16

      ヴィネとサレオス、ヒュトギンあたりは評価変わるよね
      ただおかーさんが強くなり過ぎるからなあ…

      • NO NAME
      • 2020/12/04 17:12

      回復量増加系の霊宝来るだけでも大分変わるからなぁ

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  • 100ゲット
    回復がほしいときはいつもお世話になってます… 奥義と特製の組み合わせでパーティの立て直し能力が高すぎる

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  • 回復役を他に任せてひたすら覚醒ゲージ貯めるウーマンにする運用って強いのかな、バフも何気に30%でそこそこだし
    話変わるけど調整で奥義に自身チャージフォトン1個追加とかあると回復後の択が増えて使いやすくなりそう(Bサーヤの覚醒0時覚醒+2みたいな)

      • NO NAME
      • 2020/09/07 13:35

      割と強いよ。
      ラッシュのキマリスやゼパルと組み合わせて、1Tに何回も覚醒スキルを撃たせたりすることも出来る。

      • NO NAME
      • 2020/09/07 14:57

      強いけど覚醒も回復もヴィネに頼っているときはフォトン事故(アタック不足)で回復できなくなる可能性もあるから注意!

      • NO NAME
      • 2020/09/07 15:15

      そのためのバロンニャーですよ
      特性はオーブにもちゃんと乗るから緊急用としてバッチリ。まぁオーブ特性は腐るけど

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  • HP30%以下で回復量2倍、10%以下で回復量3倍とかにして瀕死から絶対立て直すウーマンになろう

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  • BユフィールSが列回復+予防なのに対して追加効果無しなのに回復量が5%しか違わないってのはどうにも…こう…協奏でバリア貼れるBグシオンもいるしさ…
    もちろん現状でも弱く無いけど、インフレに置いてかれてる感はやっぱあるなぁ

      • NO NAME
      • 2020/08/31 16:15

      インフレとか言いながら初期キャラのユフィールと比べるなや

      • NO NAME
      • 2020/08/31 16:19

      5%の差があるじゃん
      「しか」じゃないよ

      敵が状態異常を使ってこない場合「+予防」は無価値で
      5%多いヴィネの方が格段に強いでしょ

      • NO NAME
      • 2020/08/31 16:19

      瀕死味方への回復アップがあるのとMEの覚醒補助が何気に便利だから全然腐ってないと思う

      • NO NAME
      • 2020/08/31 16:24

      まぁ正直ユフィールは調整ミスというか、初限定メギドだからと匙加減間違った感あるし…

    返信する
  • 専用霊宝で奥義に「敵全体に2ターンの間、滞水の地形効果で味方全体のHPの0.1倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする」みたいなの追加されないかな、奥義めっちゃ水撒くし
    味方HPの合計が4万なら2ターンの間4000ダメージの滞水、みたいな
    あるいは「敵単体にバーストスタイルの味方全体の残HP〇〇%ダメージ」みたいな高水準のHP維持能力活かす感じのでもいい
    ヒーラーがスイッチングで変則アタッカーになるみたいなのが好きだから専用霊宝はそういう方向でお願いしたい

      • NO NAME
      • 2020/07/12 23:09

      リリックロノウェやおじさんで大変なことになってしまう

      • NO NAME
      • 2020/07/13 04:36

      専用霊宝に夢見てるとこ悪いけど、あれってはっきり言えば弱者救済して性能格差をなくすためにあるから元から使い道が十分にあるメギドに対しては、仮に来るとしても毒にも薬にもならんようなもんだと思うよ

      • NO NAME
      • 2020/07/13 17:18

      夢見るくらいは自由さ

      • NO NAME
      • 2020/07/13 19:01

      Bヴィネに一番求められてることは戦闘開始時覚醒

      • NO NAME
      • 2020/07/13 19:06

      俺がヴィネに一番求めてるのはアジトに来てくれることだよ

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  • ルゥルゥ戦、Bシャックス奥義で3つ箱を出した直後にヴィネの奥義(演出カット)を撃つと箱で画面が大体埋まってめちゃくちゃシュールだった。たぶん大幻獣相手ならある程度誰でも良くて直前の攻撃もモーションが短ければ何でもいいはず

      • NO NAME
      • 2020/07/13 19:00

      対ルゥルゥでバャックス奥義撃った後にバトル続いてることまずないから知らなかったわ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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