バラキエル
※掲載している画像は★3のものになります
味方全体を守ることに特化しつつ、オーラも付与できる支援型のスナイパー。溜めたオーラを消費して放つ奥義が非常に強力。
バラキエルのステータス
メギドNo. | 真-030 | 覚醒ゲージ | 4 |
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クラス | スナイパー | スタイル | カウンター |
HP | 535 - 1832 - 6568 | 攻撃力 | 76 - 253 - 739 |
防御力 | 62 - 223 - 643 | 素早さ | 56 - 180 - 531 |
CV | 齋藤 彩夏 | 性別 | 女性 |
特性 | 自称最強メギド 毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される |
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スキル | エイドクリスタル 2ターンの間、味方全体の防御力を10%上昇させ、ターン終了時にHPが10%回復する |
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+スキル | エイドクリスタル+ 2ターンの間、味方全体の防御力を15%上昇させ、ターン終了時にHPが15%回復する |
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覚醒スキル | ワンダーヘルメット 味方横一列への攻撃を1回無効化するさらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを2個付与する |
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+覚醒スキル | ワンダーヘルメット+ 味方横一列への攻撃を1回無効化し、2ターンの間、防御力を25%上昇させるさらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを2個付与する |
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奥義 | エヴァーフローズン 敵単体に攻撃力3.75倍のダメージさらに2ターンの間、敵を凍結状態にする/※自身のオーラを2個消費し、敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ2ターンの間、敵を凍結状態にするさらに自身以外の味方にアタックを1つ追加 |
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+奥義 | エヴァーフローズン+ 敵単体に攻撃力4倍のダメージさらに2ターンの間、敵を凍結状態にする/※自身のオーラを2個消費し、敵単体に攻撃力6倍のダメージ2ターンの間、敵を凍結状態にするさらに自身以外の味方にアタックを1つ追加 |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
冷冷たる殺意
【凍結無効】【凍結反撃】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
条件1効果 | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
条件2効果 | 10%の確率で、敵に凍結攻撃で反撃する | 攻撃力が10%上昇する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 攻撃力が10%上昇する | 10%の確率で、敵に凍結攻撃で反撃する |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
バラキエルへのコメント
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- NO NAME (14.9.176.96)
- 2023/02/23 17:56
ハルマの雑ネームに合わせてバラキエルも何か言われてるのかな
って思ったけどそうでもないっぽい -
- NO NAME (133.106.51.3)
- 2022/07/05 20:04
久々にウィチセしてるけどウヴァルとの組み合わせですっごい楽になっててびっくり。あんなに苦戦したのに
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- NO NAME (60.80.103.230)
- 2022/07/06 13:42
同じ編成でやったわ。凍結無効MEと反撃で完封出来るの気持ち良すぎる
専用霊宝まとめ
・HP20%上昇、味方オーラ消費時味方単体のHP20%回復が追加
・覚醒スキルのオーラ付与数が2個→4個に
・奥義が威力据置だがオーラ消費数が2個→1個に減少
コストの減った奥義でそこそこの火力を出しつつオーラ消費時回復でサポートって感じかな 攻撃力はしょぼしょぼとはいえ一応6倍奥義だし
回復は表記的に消費したメギドとは別なメギドでも回復できると思うからノンタゲなら自動的に一番HP割合低いメギドに飛ぶって考えるとちょっと便利かも もともと覚スキの性能は高めだし
オーラの対象種族が増えなかったのがすべて
ミノソンループで勇猛が20まで溜まるのがグザファンより倍早くなったのは明確に利点かなぁ
ただ、ミノソンに持たせたい特攻を持つ物体オーブってアバドンくらいしかないからなぁ
ほんと対象種族増やして欲しかった
アバドンは物体特攻であって物体じゃないぞ
Bで特攻持ちの物体はNの魔導シールド、オートブロッカー、聖霆の鉄槌の三種のみだよ
まじかごめん
そんなら余計ラインナップ微妙やな
オーラの弱さってオーブ指定かつ低速で、オーラ数の調整でコスパが良くなったが
耐久形の可能の性能的には耐久だから大きな恩恵はない
コスパをよくするよりはルキフゲスみたいに対象オーブを増やした方が耐久手段に多様性が生まれて良かった
倍率が高めとはいえ、オーラ消費での回復手段として奥義を使う事はないし
覚醒スキルで数を増やすより、Rマルバスみたいに覚醒+1で連発出来る方が使いやすかった
結局、60点のメギドが80点になった感じで新しい動きが出来る様になっていないし