フィロタヌスの掲示板

408 2024/04/27 11:05
画像を選択
公式ポータルコメント投稿へのお願い

ご利用の皆様が気持ちよく書き込みできる掲示板であり続けるために、以下に該当するような投稿はお控えくださいますようご協力お願いいたします。

  • 暴言、誹謗中傷など法令・公序良俗に違反する投稿
  • 性的表現を意図した投稿
  • グロテスクな表現や画像の投稿
  • 他者の権利を侵害する投稿

公式ポータル利用規約 第4条及び投稿ルールもあわせてご確認ください。
※違反が確認された際には然るべき対応をさせていただきます。

投稿内容を確認の上「投稿する」を押してください。
不適切と判断される投稿は予告無く削除させていただく場合があります。予めご了承ください。
  • 心深圏でルゥルゥの蒸し焼き

      • NO NAME
      • 2020/10/31 22:25

      そういやルゥルゥは地形ダメ有効だったな
      全体炎上ならお供毎蒸し焼きにできるわけか
      EXでもHPが30000程度で低いから割とありだな

      • NO NAME
      • 2020/10/31 22:46

      リリィも火ダメ軽減されずに焼けた

      • NO NAME
      • 2020/11/01 13:50

      おいしそう

    返信する
  • スキル…HP回復+スキル強化2T。アイムME、オレイMEで効果3Tに。
    覚醒……最大で列に炎上1.75倍+確定攻撃デバフ35%。スキル強化で52%デバフ
    奥義……全体1.75倍火+強化解除+狂炎

    使ってみて思ったが、この人炎上系除いてもサポーターとして優秀だな。
    HP少ないと思ったけど、よくよく考えるとサルよりHP、防御が多くて同じ特性持ちだからかなり場持ちが良いわ。
    自身をリーダーにすればジャガノ装備のサルとHPもほぼ同等。もしくはリリック小。

    返信する
  • フィロタヌスとロクサーンがいれば回せるから耐久戦のダメージ源にいいね
    ボムの方がいい?知らん!

      • NO NAME
      • 2020/10/31 19:17

      いやボムは無敵やダメージ無効に弾かれるから、それを貫通する狂炎は差別化できているぞ

      • NO NAME
      • 2020/10/31 19:51

      あの鬼耐性のポルターガイストとかでも地形はそのまま通るしね、飛んでない限りはいける

      • NO NAME
      • 2020/11/01 07:20

      狂炎延長のために火攻撃せにゃならんから反撃持ちの敵に使いにくいのがちょっと残念な感じする

      • NO NAME
      • 2020/11/01 09:00

      カウンターフェニックスの覚醒スキルで炎反撃すれば一応溜められるはず。強化解除と反撃合わせられると流石に無理っぽいか?

      • NO NAME
      • 2020/11/01 10:14

      どっちにしろ敵依存だしなぁと思ったが、フェニの覚スキさえ維持すれば少ないフォトンで薪焚べ続けられると考えるとCフェニワントップはアリか?

    返信する
  • 全体化で列地形2つ作ってからロクサーンで回すこともできなくはないが、全体炎上手段が乏しい現状だとアイムがいないと狂炎はちょっと使える幅が狭いな
    フィロタヌス自身はスキル強化があるから問題ないけど

      • NO NAME
      • 2020/10/31 22:57

      列炎上の覚スキ自分で持ってるだけ十分でしょ

    返信する
  • 炎上後に狂炎にして、倍率高い火ダメージ(アスモやアイムのスキル)を連発するとどんどん地形ダメージが上昇する感じだな
    炎に薪をくべるイメージで面白い戦法だね

      • NO NAME
      • 2020/10/31 20:59

      アジトTVで言ってたことそのまんまリフレインすんな

      • NO NAME
      • 2020/10/31 21:13

      アジトTVは見れなかったんだすまんな
      きぬし

      • NO NAME
      • 2020/10/31 22:29

      狂炎にくべる火ダメの倍率自体は関係ないぞ
      だからアスモやアイムにこだわらなくてもスキル1個で炎上まけて火ダメのフェニックスBとかでもよい
      ただ倍率は関係なくてもhit数が多い方が良いからロクサーンとかザウラクとかエリゴスBの覚醒スキルとかは適正高い

    返信する
  • ガーキーすこ

      • NO NAME
      • 2020/10/31 19:11

      分かる。名前の割に普通に良い奴だったよな。

    返信する
  • 弱くないです?

      • NO NAME
      • 2020/10/31 16:32

      近々の新地形のミノソン程はぶっ飛んでない。
      けど、狂炎が防御無視4桁ダメージ出すから普通に強い。
      炎上地形の下準備もオーブでどうにかなるから楽。

      • NO NAME
      • 2020/10/31 17:04

      それなりに強い。
      火の連続攻撃が出来るメギドが来たら化けるなこれ
      最悪ロクサーンでもいい

      • NO NAME
      • 2020/10/31 17:36

      連続火ダメージ出せるメギドってそういやBエリゴスしかいないのか、しかも覚醒スキル

    返信する
  • ・狂炎付与で地形ダメ計算上の攻撃力2倍
    ・火ダメージ1回ごとに計算上の攻撃力1400ずつ増加(狂炎付与者のレベル×20?)

    返信する
  • 蘇生と同時にフォトン追加とかされない限りは蘇生したターン中は行動できないから、毎ターン終了時に全員倒せば蘇生が無意味になるって理屈 どこかで見たことがあると思ったらこれサタナイルと同じムーブなんだよな あちらは響撃ダメージだけど

      • NO NAME
      • 2020/10/31 17:23

      サタナイルと違って強化解除されないのは利点だな。かわりにあっちは飛行相手にも刺さる

      • NO NAME
      • 2020/10/31 17:29

      あとはダメージのタイミングがこっちがターン終了時の地形ダメージ時なのに対して、サタナイルが地形や毒ダメージの処理が終わった後の特性発動時なのも差別化できる点かね

    返信する
  • 狂炎の得意分野が蘇生メインに使う敵かなーってことで70VH死霊葬操人相手に使ってきたけど
    火力乗りだす3ターン付近まで耐え切れれば、
    蘇生→ターン終了で後列壊滅みたいな動きになって凄い楽しい

    返信する
  • まだレベル30の状態でアイムと一緒にケツアルコアトル相手に試運転してきたけど、狂炎にした瞬間に炎上ダメージが3800から6900ぐらいまで跳ね上がってびっくりした
    そのあと10回も火攻撃しないうちに14000とかになって虫が復活した直後に消し炭になってた
    想像以上に使えそう

      • NO NAME
      • 2020/10/31 16:49

      ユグドラシルとか蘇生メイン相手なら使えそうなのいいよね

    返信する
  • 耐久勝利パの1パターンとして落ち着きそうな感じ?

    返信する
  • 地形ダメージだからかばうに影響されないの強いよね

    返信する
  • 予言しましょう キャラストにはアザゼル君が登場します。

      • NO NAME
      • 2020/10/31 16:31

      いないよ。他のメギドは誰も出てこないよ。

    返信する
  • 狂炎ならケラだろうがジャガノだろうがゴウギだろうが消し炭に出来るようになってくれればいいのに……

      • NO NAME
      • 2020/10/30 14:39

      何でわざわざ相性最悪の奴にぶつけて不満吐き出すんだ、点穴でハイヴァイオ倒したいって言われてアホらしくならんのか?

      • NO NAME
      • 2020/10/30 15:03

      単純に炎上自体が不遇だなって思ってるだけだよ。そもそも地形が効かない敵やら火ダメがメタられてる敵やら、ストーリーで強敵と言われてるやつには効かないことが多い気がする。節ボス、飛行持ちだらけ。
      その炎上を強化してダメアップしただけじゃ、0の奴には結局0のままだしな。

      • NO NAME
      • 2020/10/30 15:08

      えっ、そう?(ロクサーンやプラブナ高難度を炎上で攻略した勢)

      • NO NAME
      • 2020/10/30 16:20

      0の奴には素直に他のタクソ使おうぜ

      • NO NAME
      • 2020/10/30 16:42

      確かに狂炎が地形無効を無効とか付いてたら、一気に魅力的だったな。
      高いダメージだけではどうしても特別感が薄れる。

    返信する
  • マスエフェクトが脳筋過ぎて草
    本体が割と搦手もいいところな性能してるのにこっちはステータス上げてぶん殴ることしか考えてねえ

      • NO NAME
      • 2020/10/31 16:08

      正直徐々に攻撃バフより、確率でスキル追加が欲しかった。

      • NO NAME
      • 2020/10/31 16:17

      確率スキルは事故もありえるから...

    返信する
  • 思った以上に狂炎の火力出るみたいだな...手のひら返します

    返信する
  • ヘルプに最初からダメージ計算式書いといてくれ

    返信する
  • 狂炎の詳細が出ないとどれぐらい強いのかよく分からないな...

      • NO NAME
      • 2020/10/28 23:04

      まぁ狂炎微妙でもスキルだけで食っていけそうだし

      • NO NAME
      • 2020/10/29 12:19

      んー、スキルだけで食ってくなら『ドロマリがいないとこなら』ってなっちゃうかなあ
      せめて耐久がもっとあれば硬いスキル強化役って感じもするんだけど(狂炎がわかんないからわかんないけど)

      • NO NAME
      • 2020/10/29 12:31

      バーストとラッシュで持てるオーブ違うからどちらかがどちらかの完全上位互換にはなりにくいかな…

      • NO NAME
      • 2020/10/31 07:51

      ドロマリもマジックラットも猛撃もラッシュだから
      スタイル縛りがある心深圏だとラッシュじゃないスキル強化持ちってだけで十分食っていける

    返信する
  • イベやったけど良い性格してんねぇ!
    軸は徹底してブレてないのがまたなんとも

      • NO NAME
      • 2020/10/29 17:34

      逆にイベ見て引かなくていいかなーってなったな
      最近は初報のビジュアルでお?と思っても中身が残念なメギドが多いような…

      • NO NAME
      • 2020/10/29 18:16

      アザゼルとは逆ムーブで残念

      • NO NAME
      • 2020/10/29 19:17

      来て欲しい!ってなったアザゼルとまではいかないけど、
      来てくれたら嬉しいな、くらいのメギドにはなったかな

      • NO NAME
      • 2020/10/29 21:01

      ストーリー途中はちょっと悪ノリしすぎなキャラ付けだなあ、教育者としてもどうなのこれ?と引いてた。辛辣とかそういう問題じゃない。アヤトゥールの締め方で、もしすり抜けで来たら嬉しい、くらいに落ち着いた。

      • NO NAME
      • 2020/10/29 21:36

      まぁメギドだなって感じ
      人格者じゃない、あくまでメギドの位置にいる
      リヴァイアサンと絡んで欲しい(唐突

    返信する
掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード